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Checkpoint 1x27: Nioh 2, el juego que cree que más es más
En el presente programa de Checkpoint se habla de Nioh 2, secuela del popular juego del Team Ninja publicado en 2017. Concebido originalmente como un proyecto multimedia que adaptara un guión inacabado del director de cine Akira Kurosawa, acabó siendo un juego al estilo de Dark Souls que levantó alabanzas y polémicas a su paso. Algo en lo que Nioh 2 no es la excepción, especialmente considerando que, para su secuela, han decidido apsotar por ampliar de contenido lo que ya funcionaba en el original sin tener en consideración, necesariamente, aquellos puntos más oscuros del mismo. Ahora bien, hay más. Pues en la segunda parte en Checkpoint nos hablan de yōkai, peculiares criaturas del folklore japonés que pueden asumir muchísimas formas diferentes para dar un poco de color al...
Checkpoint 1x26: Pokémon Mundo Misterioso, equipo de rescate DX
El programa número 26 de Checkpoint conmemora el lanzamiento de Pokémon Mundo Misterioso, un "remake" - es decir, una versión actualizada - de un juego de la famosa franquicia que salió en el año 2005. Pokémon Mundo Misterioso: equipo de rescate DX, así se llama el juego, le da la vuelta al eslógan de "Hazte con todos" y en realidad nos hace ponernos en la piel de un Pokémon, completar misiones en mazmorras y evolucionar nuestro equipo con un toque de juego de rol más clásico. Se aprovecha la ocasión para explorar un poco más la famosa saga japonesa y revivir algunas de las obras más llamativas - y excéntricas - que ha creado, como Pokémon Snap, Pokémon Pinball, Pokémon Ranger y el más reciente Magikarp Jump. Además, se contestan las preguntas de los oyentes.
Checkpoint 1x25: Kunio-kun, beat 'em up
Con el motivo del lanzamiento de "Double Dragon & Kunio-kun Retro Brawler Bundle", una colección de los juegos clásicos de la franquicia Kunio-kun, el presente programa de Checkpoint profundiza en uno de los géneros más queridos y populares en los videojuegos, especialmente para los fans de lo retro: el beat'em'up. Esta recopilación de juegos tiene la peculiaridad de incluir 18 títulos, gran parte de ellos no publicados nunca antes fuera de Japón, y nos permite entender mejor las raíces del género. La saga Kunio-kun trata de un grupo de delincuentes juveniles japoneses y de las historias que suceden a su alrededor, y en la segunda parte del programa se analiza la figura del delincuente juvenil japonés y la importancia de este estereotipo en otros medios, como el cine,...
Checkpoint 1x24: Street Fighter V Champion Edition, el strifa (casi) definitivo
En el actual programa de Checkpoint se aborda el reciente Street Fighter V Champion Edition, nueva edición, con todos los contenidos incluidos a lo largo de tres años, de la mítica saga que inauguraron los juegos de lucha tal y como los conocemos: Street Fighter. Hablando de lo que ha cambiado, de lo que sigue igual, y, especialmente, lo que se arregla y lo que aún podría pulirse, haciendo del juego un poquito menos perfecto de lo que podría ser, se adentran en los detalles que hace a este juego y esta saga algo muy especial. Tanto en lo que respecta a jugadores casuales como en lo que toca a los profesionales. Pero la cosa no acaba en Street Fighter. Parte del programa también va dedicado a Daigo Umehara, uno de los primeros jugadores profesionales en tener un esponsor y una...
Checkpoint 1x23: Legends of Runeterra y el free to play
Legends of Runeterra es un juego gratuito, con microtransacciones cosméticas pero también de progreso, creado por el estudio Riot Games y que se encuentra actualmente en beta abierta. La beta estará disponible para todos los jugadores hasta el lanzamiento del juego, que tendrá lugar en algún momento del presente año. Legends of Runeterra, un juego de cartas virtuales que utiliza personajes del mundo del conocido videojuego League of Legends. Pero, además, recoge influencias de otros muchos juegos de cartas, tanto digitales o analógicos, y cuyos orígenes e importancia se explicarán en el programa.
Checkpoint 1x22: Final Fantasy VII, más que nostalgia
En el presente programa, Checkpoint inaugura su primer programa centrado en videojuegos retro con uno de los títulos más importantes de toda la historia del medio. Final Fantasy VII fue publicado en el año 1997 por la compañía Square Enix, fue el primero de esta saga en tener un lanzamiento mundial, presentar gráficos 3D y ser traducido a castellano, inglés y otros muchos idiomas además del japonés. Con el motivo de Final Fantasy VII Remake, la nueva versión de este juego que será lanzada en abril de 2020, el programa echa la vista atrás a un juego tan popular e importante en la historia de los videojuegos de rol y analiza cuales fueron las causas de su éxito en su momento, qué tal sobreviven sus decisiones artísticas a día de hoy y qué podemos esperar de esta nueva...
Checkpoint 1x20: Kentucky Route Zero, el gótico sureño y la telepatía
Este episodio de Checkpoint es, en cierta manera, un acontecimiento, puesto que responde al lanzamiento de un videojuego importante. Ya está disponible el último capítulo de Kentucky Route Zero, una aventura gráfica creada por el estudio Cardboard Computer - compuesto, únicamente, por tres personas - y que llevaba inconclusa desde el año 2011. Una historia ambientada en un contexto de realismo mágico en la que interpretaremos a varios personajes que tratan de huir de su pasado en un estado de Kentucky, en Estados Unidos, retratado como algo grotesco y siniestro, lleno de fantasmas metafóricos y literales que perseguirán a sus protagonistas. Kentucky Route Zero es uno de los videojuegos más destacados de la última década por la manera en la que sus cinco capítulos - lanzados...
Checkpoint 1x20: Bloodstained. Los juegos que nos dejamos el año pasado (IV) 
Checkpoint continúa con el repaso de lo más destacado del año 2019 en los videojuegos, y en esta ocasión el juego escogido es Bloodstained: Ritual of the Night, el esperado regreso del director Koji Igarashi. Bloodstained es un juego financiado mediante la plataforma Kickstarter en el año 2015. Su lanzamiento tuvo lugar el día 18 de junio de 2019 no exento de polémica: había quienes lo ensalzaban como el mejor juego de la saga Castlevania hasta la época, y otros que opinaban que sus fallos y errores técnicos lo hacían prácticamente injugable. En el programa se ahondará en ambas posturas y se tratará de poner en contexto esta obra. Además, se profundizará en uno de los aspectos más emblemáticos del juego, su banda sonora. En este caso, a través de la obra de Michiru...
Checkpoint 1x19: Devil May Cry V. Los juegos que nos dejamos el año pasado (III) 
Checkpoint continúa con el repaso de lo más destacado del año 2019 en los videojuegos, y hoy le toca el turno a Devil May Cry V: un videojuego publicado por Capcom e inspirado en la Divina Comedia de Dante Alghieri que mezcla la iconografía y la mitología de esta obra con peleas con monstruos y demonios. Devil May Cry fue una de las sagas más populares durante la década de los 2000, y ha vuelto con fuerza y nuevas propuestas en este último año, dándonos la posibilidad de controlar a tres personajes distintos: V, Dante y Nero. La Divina Comedia no es la única referencia literaria que utiliza el videojuego: además de eso, el juego también está inspirado en la obra del autor William Blake, a la que se le dedica la segunda mitad del programa. Se repasará la obra de este...
Checkpoint 1x18: Resident Evil 2
En el segundo episodio de recapitulación de los videojuegos que salieron en el año 2019, Checkpoint habla de Resident 2 Remake, una versión mejorada y actualizada del juego con el mismo nombre que salió en el año 1998. Resident Evil 2 fue, en su momento, un juego de culto marcado por la innovación que presentaba respecto al género de terror, y también por sus carismáticos protagonistas, Leon Kennedy y Claire Redfield. El programa explica qué ha cambiado en esta nueva versión, cuáles son los mecanismos que el juego utiliza para ser terrorífico. Aprovecha la oportunidad para ahondar en los orígenes y en la repercusión social del concepto de zombi.  
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