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Checkpoint 1x23: Legends of Runeterra y el free to play
Legends of Runeterra es un juego gratuito, con microtransacciones cosméticas pero también de progreso, creado por el estudio Riot Games y que se encuentra actualmente en beta abierta. La beta estará disponible para todos los jugadores hasta el lanzamiento del juego, que tendrá lugar en algún momento del presente año. Legends of Runeterra, un juego de cartas virtuales que utiliza personajes del mundo del conocido videojuego League of Legends. Pero, además, recoge influencias de otros muchos juegos de cartas, tanto digitales o analógicos, y cuyos orígenes e importancia se explicarán en el programa.
Checkpoint 1x22: Final Fantasy VII, más que nostalgia
En el presente programa, Checkpoint inaugura su primer programa centrado en videojuegos retro con uno de los títulos más importantes de toda la historia del medio. Final Fantasy VII fue publicado en el año 1997 por la compañía Square Enix, fue el primero de esta saga en tener un lanzamiento mundial, presentar gráficos 3D y ser traducido a castellano, inglés y otros muchos idiomas además del japonés. Con el motivo de Final Fantasy VII Remake, la nueva versión de este juego que será lanzada en abril de 2020, el programa echa la vista atrás a un juego tan popular e importante en la historia de los videojuegos de rol y analiza cuales fueron las causas de su éxito en su momento, qué tal sobreviven sus decisiones artísticas a día de hoy y qué podemos esperar de esta nueva...
Checkpoint 1x20: Kentucky Route Zero, el gótico sureño y la telepatía
Este episodio de Checkpoint es, en cierta manera, un acontecimiento, puesto que responde al lanzamiento de un videojuego importante. Ya está disponible el último capítulo de Kentucky Route Zero, una aventura gráfica creada por el estudio Cardboard Computer - compuesto, únicamente, por tres personas - y que llevaba inconclusa desde el año 2011. Una historia ambientada en un contexto de realismo mágico en la que interpretaremos a varios personajes que tratan de huir de su pasado en un estado de Kentucky, en Estados Unidos, retratado como algo grotesco y siniestro, lleno de fantasmas metafóricos y literales que perseguirán a sus protagonistas. Kentucky Route Zero es uno de los videojuegos más destacados de la última década por la manera en la que sus cinco capítulos - lanzados...
Checkpoint 1x20: Bloodstained. Los juegos que nos dejamos el año pasado (IV) 
Checkpoint continúa con el repaso de lo más destacado del año 2019 en los videojuegos, y en esta ocasión el juego escogido es Bloodstained: Ritual of the Night, el esperado regreso del director Koji Igarashi. Bloodstained es un juego financiado mediante la plataforma Kickstarter en el año 2015. Su lanzamiento tuvo lugar el día 18 de junio de 2019 no exento de polémica: había quienes lo ensalzaban como el mejor juego de la saga Castlevania hasta la época, y otros que opinaban que sus fallos y errores técnicos lo hacían prácticamente injugable. En el programa se ahondará en ambas posturas y se tratará de poner en contexto esta obra. Además, se profundizará en uno de los aspectos más emblemáticos del juego, su banda sonora. En este caso, a través de la obra de Michiru...
Checkpoint 1x19: Devil May Cry V. Los juegos que nos dejamos el año pasado (III) 
Checkpoint continúa con el repaso de lo más destacado del año 2019 en los videojuegos, y hoy le toca el turno a Devil May Cry V: un videojuego publicado por Capcom e inspirado en la Divina Comedia de Dante Alghieri que mezcla la iconografía y la mitología de esta obra con peleas con monstruos y demonios. Devil May Cry fue una de las sagas más populares durante la década de los 2000, y ha vuelto con fuerza y nuevas propuestas en este último año, dándonos la posibilidad de controlar a tres personajes distintos: V, Dante y Nero. La Divina Comedia no es la única referencia literaria que utiliza el videojuego: además de eso, el juego también está inspirado en la obra del autor William Blake, a la que se le dedica la segunda mitad del programa. Se repasará la obra de este...
Checkpoint 1x18: Resident Evil 2
En el segundo episodio de recapitulación de los videojuegos que salieron en el año 2019, Checkpoint habla de Resident 2 Remake, una versión mejorada y actualizada del juego con el mismo nombre que salió en el año 1998. Resident Evil 2 fue, en su momento, un juego de culto marcado por la innovación que presentaba respecto al género de terror, y también por sus carismáticos protagonistas, Leon Kennedy y Claire Redfield. El programa explica qué ha cambiado en esta nueva versión, cuáles son los mecanismos que el juego utiliza para ser terrorífico. Aprovecha la oportunidad para ahondar en los orígenes y en la repercusión social del concepto de zombi.  
Checkpoint 1x17: Control. Los juegos de los que no hablamos el año pasado (I) 
Tras un breve parón navideño vuelve un nuevo programa de Checkpoint para seguir desgranando la actualidad del videojuego. Los primeros programas del año 2020 se centrarán en comentar algunos de los videojuegos más particulares o interesantes que no habían tenido cabida en el programa anteriormente. En el caso del programa número 17, le toca el turno a Control, un juego de temática sobrenatural creado por Remedy Entertainment, desarrolladores conocidos por su trabajo en títulos como Quantum Break (2016) o la saga Alan Wake. Control es un juego muy peculiar, en el que su extraordinario diseño artístico destaca por encima de todo. A pesar de eso, también tiene algunos fallos que quizás decepcionarán a los fans de los juegos de disparos o de la exploración. El programa se...
Checkpoint 1x16: juego del año y juego de la década
El último programa del año de Checkpoint tiene como objetivo echar la vista atrás y ver qué ha deparado el mundo de los videojuegos en el año 2019. Títulos tan destacados como Death Stranding o Disco Elysium, a los que ya se les ha dedicado programas completos anteriormente, ocupan el top 5 del programa de mejores juegos que se han lanzado en el presente año. Aprovechando además el final de la década, la retrospectiva va todavía más atrás, y escoge a los creadores y juegos más influyentes, que han definido el medio durante los últimos diez años.
Checkpoint 1x15: Life Is Strange 2
Checkpoint habla de una novedad de última hora: el cierre de Life Is Strange 2, un videojuego episódico que se lanzó a finales del año 2018, y que ha concluido con su último capítulo en el mes de diciembre. Life Is Strange es una saga de videojuegos que cuenta historias sobre la adolescencia desde distintas perspectivas. Cada entrega cambia su temática y sus personajes. En Life Is Strange 2, el jugador interpreta a Sean, un joven mexicano que, tras un accidente, se ve obligado a huir de la ciudad que hasta entonces ha sido su casa, y hacerse cargo de su hermano Daniel, de nueve años. Sean tendrá que lidiar con los problemas propios de la juventud mientras se esfuerza por ser una buena figura paterna para su hermano pequeño. Además, en el programa se contestan a las preguntas...
Checkpoint 1x14: Death Stranding con Jordi de Paco (Deconstructeam)
El programa número 14 de Checkpoint trata sobre "Death Stranding", un juego dirigido por el autor de renombre Hideo Kojima y su nuevo estudio, Kojima Productions. Es uno de los juegos que más expectación ha causado este año, al que se esperaba con ansias, y ha generado un gran revuelo dentro del medio por su gran innovación técnica y llamativa. Además de los conductores habituales, en el programa está presente Jordi de Paco, miembro de Deconstructeam, uno de los estudios de videojuegos españoles más influyentes, autores de títulos como "Gods Will Be Watching" y "The Red Strings Club". La segunda parte del programa se dedica enteramente a resolver las dudas y cuestiones que los oyentes han planteado sobre el juego y han hecho llegar a través de las redes sociales.  
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