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Checkpoint 1x06. Opiniones impopulares sobre Travis Strikes Again: No More Heroes
Aprovechamos el próximo lanzamiento de Travis Strikes Again: No More Heroes, el spin-off de la saga de culto de Suda51, en PC y PlayStation 4 para reivindicar un juego que, en su momento, no gustó demasiado. También abordamos uno de los temas sobre los que más nos habéis preguntado: ¿existe, de verdad, la figura del "autor" dentro de un medio como el videojuego, en cuyas creaciones participan tantísimas personas?
Checkpoint 1x05: Esto es un programa sobre FIFA 20, más o menos
Un programa en el cual decidimos que no nos gusta la manera en la que se suelen cubrir los juegos deportivos y decidimos salirnos por la tangente y hablar un poco de teoría de la comunicación y de otras cosas. Explicamos el deporte como espectáculo, por qué el modo Volta mola un montón y, para variar, os contamos de qué otras maneras ha sido el deporte adaptado a los videojuegos y a otros medios. Y contestamos vuestras preguntas porque no sabríamos que hacer sin vosotros.
Checkpoint 1x04: Metal Gear Ganso y Sayonara Wild Hearts
En nuestro cuarto programa no teníamos suficiente con un juego y hemos decidido apostar por dos. Por un lado, Untitled Goose Game, el título de House House en el que interpretamos a un ganso malísimo y despiadado. Por otro, Sayonara Wild Hearts, un viaje un poco mágico con música ochentera y corazones rotos. También, como siempre, contestamos a vuestras preguntas, y hacemos que no podáis dejar de tararear la canción de Katamari Damacy.
Checkpoint 1x03 - A Link's Awakening es más bonito que el sol
Descripción: En nuestro tercer programa hablamos del remake más lindo de la historia, el de Link's Awakening. Un juego que, lo parezca o no, está inspirado en una obra audiovisual de la que seguro que habéis oído hablar: ni más ni menos que Twin Peaks. Hablamos de realidades alternativas, de juegos ambientados en ciudades raras en las que pasan cosas, y escuchamos un par de cosas interesantes que nos han enviado nuestros queridísimos oyentes.
Checkpoint 1x02: Astral Chain, policías polis
En nuestro segundo programa agradecemos la acogida que ha tenido entre el público y hablamos de uno de los juegos de este verano: Astral Chain, de Platinum Games. También explicamos qué tiene que ver con el cyberpunk y otras obras similares que nos gustan un montón.
Encuentros de Aragón Cultura: 'Checkpoint', nuevos formatos, nuevos retos
El primer 'Encuentro de Aragón Cultura' en la temporada 2019-2020 se ha centrado en la cultura del videojuego. Una radiogradía de un sector en auge y de notable importancia económica que han llevado a cabo Paula García y Álvaro Arbonés, presentadores del programa 'Checkpoint' de Aragón Radio; Daniel García, responsable del estudio de arte digital Polygonal Mind, y Jonathan Prat, director creativo del juego indie 'The Fall of Lazarus'.
Checkpoint 1x01 - Blasphemous es un juego que no sólo va de la Semana Santa
En el primer programa de Checkpoint le echamos un ojo a Blasphemous, de The Game Kitchen, uno de los juegos españoles más esperados del año. Hablamos de la manera en la que traslada la iconografía católica al pixel art del juego, y de si es o no es un metroidvania. Además, charlamos un rato con Maikel Ortega y Enrique Colinet, dos de los diseñadores del juego, para que nos resuelvan la pregunta definitiva sobre la dificultad del juego.
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