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Checkpoint 1x02: Astral Chain, policías polis
En nuestro segundo programa agradecemos la acogida que ha tenido entre el público y hablamos de uno de los juegos de este verano: Astral Chain, de Platinum Games. También explicamos qué tiene que ver con el cyberpunk y otras obras similares que nos gustan un montón.
Encuentros de Aragón Cultura: 'Checkpoint', nuevos formatos, nuevos retos
El primer 'Encuentro de Aragón Cultura' en la temporada 2019-2020 se ha centrado en la cultura del videojuego. Una radiogradía de un sector en auge y de notable importancia económica que han llevado a cabo Paula García y Álvaro Arbonés, presentadores del programa 'Checkpoint' de Aragón Radio; Daniel García, responsable del estudio de arte digital Polygonal Mind, y Jonathan Prat, director creativo del juego indie 'The Fall of Lazarus'.
Encuentro de Aragón Cultura: 'Checkpoint', nuevos formatos, nuevos retos
El primer 'Encuentro de Aragón Cultura' en la temporada 2019-2020 se ha centrado en la cultura del videojuego. Una radiogradía de un sector en auge y de notable importancia económica que han llevado a cabo Paula García y Álvaro Arbonés, presentadores del programa 'Checkpoint' de Aragón Radio; Daniel García, responsable del estudio de arte digital Polygonal Mind, y Jonathan Prat, director creativo del juego indie 'The Fall of Lazarus'.
Checkpoint 1x01 - Blasphemous es un juego que no sólo va de la Semana Santa
En el primer programa de Checkpoint le echamos un ojo a Blasphemous, de The Game Kitchen, uno de los juegos españoles más esperados del año. Hablamos de la manera en la que traslada la iconografía católica al pixel art del juego, y de si es o no es un metroidvania. Además, charlamos un rato con Maikel Ortega y Enrique Colinet, dos de los diseñadores del juego, para que nos resuelvan la pregunta definitiva sobre la dificultad del juego.
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