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Checkpoint 1x24: Street Fighter V Champion Edition, el strifa (casi) definitivo
En el actual programa de Checkpoint se aborda el reciente Street Fighter V Champion Edition, nueva edición, con todos los contenidos incluidos a lo largo de tres años, de la mítica saga que inauguraron los juegos de lucha tal y como los conocemos: Street Fighter. Hablando de lo que ha cambiado, de lo que sigue igual, y, especialmente, lo que se arregla y lo que aún podría pulirse, haciendo del juego un poquito menos perfecto de lo que podría ser, se adentran en los detalles que hace a este juego y esta saga algo muy especial. Tanto en lo que respecta a jugadores casuales como en lo que toca a los profesionales. Pero la cosa no acaba en Street Fighter. Parte del programa también va dedicado a Daigo Umehara, uno de los primeros jugadores profesionales en tener un esponsor y una...
Checkpoint 1x23: Legends of Runeterra y el free to play
Legends of Runeterra es un juego gratuito, con microtransacciones cosméticas pero también de progreso, creado por el estudio Riot Games y que se encuentra actualmente en beta abierta. La beta estará disponible para todos los jugadores hasta el lanzamiento del juego, que tendrá lugar en algún momento del presente año. Legends of Runeterra, un juego de cartas virtuales que utiliza personajes del mundo del conocido videojuego League of Legends. Pero, además, recoge influencias de otros muchos juegos de cartas, tanto digitales o analógicos, y cuyos orígenes e importancia se explicarán en el programa.
Checkpoint 1x22: Final Fantasy VII, más que nostalgia
En el presente programa, Checkpoint inaugura su primer programa centrado en videojuegos retro con uno de los títulos más importantes de toda la historia del medio. Final Fantasy VII fue publicado en el año 1997 por la compañía Square Enix, fue el primero de esta saga en tener un lanzamiento mundial, presentar gráficos 3D y ser traducido a castellano, inglés y otros muchos idiomas además del japonés. Con el motivo de Final Fantasy VII Remake, la nueva versión de este juego que será lanzada en abril de 2020, el programa echa la vista atrás a un juego tan popular e importante en la historia de los videojuegos de rol y analiza cuales fueron las causas de su éxito en su momento, qué tal sobreviven sus decisiones artísticas a día de hoy y qué podemos esperar de esta nueva...
Checkpoint 1x20: Kentucky Route Zero, el gótico sureño y la telepatía
Este episodio de Checkpoint es, en cierta manera, un acontecimiento, puesto que responde al lanzamiento de un videojuego importante. Ya está disponible el último capítulo de Kentucky Route Zero, una aventura gráfica creada por el estudio Cardboard Computer - compuesto, únicamente, por tres personas - y que llevaba inconclusa desde el año 2011. Una historia ambientada en un contexto de realismo mágico en la que interpretaremos a varios personajes que tratan de huir de su pasado en un estado de Kentucky, en Estados Unidos, retratado como algo grotesco y siniestro, lleno de fantasmas metafóricos y literales que perseguirán a sus protagonistas. Kentucky Route Zero es uno de los videojuegos más destacados de la última década por la manera en la que sus cinco capítulos - lanzados...
Checkpoint 1x20: Bloodstained. Los juegos que nos dejamos el año pasado (IV) 
Checkpoint continúa con el repaso de lo más destacado del año 2019 en los videojuegos, y en esta ocasión el juego escogido es Bloodstained: Ritual of the Night, el esperado regreso del director Koji Igarashi. Bloodstained es un juego financiado mediante la plataforma Kickstarter en el año 2015. Su lanzamiento tuvo lugar el día 18 de junio de 2019 no exento de polémica: había quienes lo ensalzaban como el mejor juego de la saga Castlevania hasta la época, y otros que opinaban que sus fallos y errores técnicos lo hacían prácticamente injugable. En el programa se ahondará en ambas posturas y se tratará de poner en contexto esta obra. Además, se profundizará en uno de los aspectos más emblemáticos del juego, su banda sonora. En este caso, a través de la obra de Michiru...
Checkpoint 1x19: Devil May Cry V. Los juegos que nos dejamos el año pasado (III) 
Checkpoint continúa con el repaso de lo más destacado del año 2019 en los videojuegos, y hoy le toca el turno a Devil May Cry V: un videojuego publicado por Capcom e inspirado en la Divina Comedia de Dante Alghieri que mezcla la iconografía y la mitología de esta obra con peleas con monstruos y demonios. Devil May Cry fue una de las sagas más populares durante la década de los 2000, y ha vuelto con fuerza y nuevas propuestas en este último año, dándonos la posibilidad de controlar a tres personajes distintos: V, Dante y Nero. La Divina Comedia no es la única referencia literaria que utiliza el videojuego: además de eso, el juego también está inspirado en la obra del autor William Blake, a la que se le dedica la segunda mitad del programa. Se repasará la obra de este...
Checkpoint 1x18: Resident Evil 2
En el segundo episodio de recapitulación de los videojuegos que salieron en el año 2019, Checkpoint habla de Resident 2 Remake, una versión mejorada y actualizada del juego con el mismo nombre que salió en el año 1998. Resident Evil 2 fue, en su momento, un juego de culto marcado por la innovación que presentaba respecto al género de terror, y también por sus carismáticos protagonistas, Leon Kennedy y Claire Redfield. El programa explica qué ha cambiado en esta nueva versión, cuáles son los mecanismos que el juego utiliza para ser terrorífico. Aprovecha la oportunidad para ahondar en los orígenes y en la repercusión social del concepto de zombi.  
Una academia de videojuegos con 'pantallas sanas'
La unidad móvil de Aragón Radio se desplaza a la Casa de Juventud de Delicias, en Zaragoza, para conocer la Cierzo Esports Academy, una academia de videojuegos que tiene entre sus objetivos propiciar el consumo ‘sano' de las herramientas que utilizan pantallas. Roberto Moneo, educador del centro, profundiza en este proyecto.
Checkpoint 1x17: Control. Los juegos de los que no hablamos el año pasado (I) 
Tras un breve parón navideño vuelve un nuevo programa de Checkpoint para seguir desgranando la actualidad del videojuego. Los primeros programas del año 2020 se centrarán en comentar algunos de los videojuegos más particulares o interesantes que no habían tenido cabida en el programa anteriormente. En el caso del programa número 17, le toca el turno a Control, un juego de temática sobrenatural creado por Remedy Entertainment, desarrolladores conocidos por su trabajo en títulos como Quantum Break (2016) o la saga Alan Wake. Control es un juego muy peculiar, en el que su extraordinario diseño artístico destaca por encima de todo. A pesar de eso, también tiene algunos fallos que quizás decepcionarán a los fans de los juegos de disparos o de la exploración. El programa se...
Checkpoint 1x16: juego del año y juego de la década
El último programa del año de Checkpoint tiene como objetivo echar la vista atrás y ver qué ha deparado el mundo de los videojuegos en el año 2019. Títulos tan destacados como Death Stranding o Disco Elysium, a los que ya se les ha dedicado programas completos anteriormente, ocupan el top 5 del programa de mejores juegos que se han lanzado en el presente año. Aprovechando además el final de la década, la retrospectiva va todavía más atrás, y escoge a los creadores y juegos más influyentes, que han definido el medio durante los últimos diez años.
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